@tsuma534 приобрел ни малейшего понятия до того, чтобы бросить кубик, чтобы определить, если я прошел тест. Я не броска и получил травму. Приз за прохождение теста было что-то еще, уже не помню сейчас. Чтобы воплотить карту, чтобы положить ее в игру лицом вниз; листать его называют просто перевернув его лицом вверх. @tttppp, сложность игры оценивается различным образом в отношении компьютерных алгоритмов пытаясь определить оптимальную стратегию, чем то, как люди вид сложности. В выигрыше, не теряйте там выбывании игрока (так называемые "потери"). Игрок может выиграть за счет исключения всех остальных, но есть и другие пути к победе. И когда вы выиграть один из этих путей, других игроков не выиграть или проиграть. Так написано в книге правил! :Р Технически, TemplateRex является правильным. Игра заканчивается, когда ваш противник самоубийства его последней подвижной части. В некоторых компьютерных игр, вы все еще можете захватить флаг, потому что программист просто не знает. Я делаю это все время, просто для удовольствия. Все остальное в этот ответ, хотя все-таки правильно.

Ну да, вы можете. Эти триггерные способности

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они написаны как "[условие], [эффект]" и начинается со слова "когда", "когда" или "на". Они также могут быть выражены следующим образом: "[когда/когда/в] [триггер событие], [эффект].

Множественные триггеры кладутся в стек, и после того, как один решает, вы получаете приоритет в качестве активного игрока.

116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме способностей Мана) решает.